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Las Aventuras de Cthuliov1.1.2

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A pedido de :iconbuntakun76: y en exclusivo para deviantART(es el unico sitio donde entra) Doble Cuarto de Cthulio con queso!

Mil gracias a todos los que enviaron sus comentarios y me ayudaron a darle forma al juego. Ya no les voy a spammear el devwatch con cada actualizacion para que prueben

UPDATE 2011/06/02: ==[ Las Aventuras de Cthulio v1.1.2-beta ]==
Varios ajustes visuales y de gameplay segun el feedback que recibi aca, en el foro de ADVA y cosas que habian quedado colgadas en la v1.0

:bulletgreen: En vez de scores ahora dice "Souls: X / Y" x siendo el total de recolectadas e y el total a recolectar, para que el jugador sepa cuantas le faltan.
:bulletgreen: Recolectar todas las almas lleva inmediatamente a una pantalla de victoria, ya no hay que esperar a que se acabe el tiempo.
:bulletgreen: De igual manera se puede abandonar el juego en cualquier momento presionando G, lo que nos envia a la pantalla de puntajes maximos con lo que hayamos juntado hasta el momento.
:bulletgreen: Las almas dan 3 segundos en vez de 5, y a su vez se agrego una indicacion para que el jugador empiece por la parte mas facil del nivel y pueda juntar tiempo como para completar el resto.
:bulletgreen: El personaje aletea rapido mientras asciende y mas lento en el descenso, para que quede mas claro que no puede volar mas que unos instantes.
:bulletgreen: Para los WASDeros, ahora se puede controlar el movimiento con A y D ademas de las flechas direccionales


UPDATE 2011/05/31: ==[ Las Aventuras de Cthulio v1.0-beta ]==
VERSION 1.0 ONLINE!!!
Esta version incluye soporte multilingüe, ya que Mochi Media la esta distribuyendo a varios sitios.

Como siempre se agradece si reportan cualquier bug, error de traduccion o lo que sea que encuentren


UPDATE 2011/05/26: ==[ Las Aventuras de Cthulio v0.9-alpha ]==

[MiniUPDATE]: Puntajes con Mochi services!
:bulletred: Nuevo nivel
:bulletred: Editor de niveles(por ahora requiere bajar el codigo)

Si lo chequean comenten como esta de dificultad. Cada almas capturadas suman 5s al reloj, deberia alcanzar el tiempo para juntarlas todas. Si les falta mucho o les sobra mucho tiempo avisen y lo ajusto.

:bulletorange::bulletorange::bulletorange::bulletorange:

UPDATE 2011/05/18: ==[ Las Aventuras de Cthulio v0.7.5-alpha ]==
Solucionado el problema de los sonidos que no paraban con la pausa.
GRAN limpieza general del codigo. :dead: Ahora está como para que lo lea otro.

:bulletorange::bulletorange::bulletorange::bulletorange:

UPDATE 2011/05/18: ==[ Las Aventuras de Cthulio v0.7.0-alpha ]==
Agregados sonidos, pantalla de menu, almas y y un nuevo objetivo: juntar almas para mantenerse vivo el mayor tiempo posible.
Cada alma da +100 puntos y +5 segundos de vida.
Se agradece que reporten cualquier error que encuentren

:bulletorange::bulletorange::bulletorange::bulletorange:

UPDATE 2011/04/30: ==[ Las Aventuras de Cthulio v0.5.0-alpha ]==
Completada la animación de vuelo.

:bulletorange::bulletorange::bulletorange::bulletorange:

UPDATE 2011/04/29: ==[ Las Aventuras de Cthulio v0.4.3-alpha ]==
No vuela mas "en reversa".

:bulletorange::bulletorange::bulletorange::bulletorange:

UPDATE 2011/04/18: ==[ Las Aventuras de Cthulio v0.4 alphalpha ]==
Mini-update: Actualizado a flixel 2.5 Stable.
Los primeros esbozosde la nueva version con nuevos graficos, algunos sin terminar

:bulletorange::bulletorange::bulletorange::bulletorange:

UPDATE 2011/03/14: ==[ Las Aventuras de Cthulio v0.1.2 alphalpha ]==
Agregado un fondito mas algunos ajustes a la paleta de colores(:pointl: al final no me gusto)

:bulletorange::bulletorange::bulletorange::bulletorange:

UPDATE 2011/03/12:
Bueno para ponerle algo mas de onda ahora el nivel es mucho mas grande, hay un timer que va bajando, y cuanto mas rapido se mueve el personaje y mas explora el mapa mas puntos suma antes que se acabe el tiempo.

Para encontrar:
:bulletred: Un area secreta
:bulletred: Un logo de dA
:bulletred: Un cartel poco amistoso
(no esperen que les aparezca un cartel tipo ACHIEVEMENT UNLOCKED - SO RE GROSO VITEH!!!)


:bulletorange::bulletorange::bulletorange::bulletorange:

UPDATE 2011/03/11: Le agregue el scrolling y alguna que otra modificacion. Mil gracias a ~Parka87 por la ayuda


:bulletorange::bulletorange::bulletorange::bulletorange:

Estoy aprendiendo a hacer juegos en flixel, una libreria copada que nombro ~MonkeyBot9000 en su blog

La verdad me gusta mucho. Es simple pero potente.

Cualquiercosa el codigo esta en gitHub :pointr: [link]
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buntakun76's avatar
entre porque estaba podrido del mismo deviation , pense que era solamente un dibujo pero no, se jugaba jajaja. jugue un poquito lo veo chiquito no me dan los ojos