Despues de alrededor de dos meses sin avances debido a “eventos de la vida”(felices!) retomo el trabajo en el juego.
Features Nuevas:
- Por fin agregue musica y audios temporales al juego. Gracias a Federico Portillo(AKA Jupitron) por crear los efectos de sonido y la musica.
– Ahora también se puede controlar al personaje con WASD(en realidad solo A y D)
– La posicion de respawneo asociada a una gema ahora puede ser definida por separado de la posicion de la gema en sí. Esto permite poner la gema en un lugar peligroso y dificil de alcanzar y el punto de respawn en un lugar seguro donde el jugador no muera ni bien revive.
Correcciones:
- Los bloques rotos se regeneran cuando el jugador respawnea para evitar que el nivel sea imposible de pasar.
– El modo debug ahora renderea correctamente al usar WebGL
– El fondo ahora usa tiles en vez de TileSprites, mejorando el rendimiento.
– Se optimizaron todas las imagenes usando kraken.io para mejorar los tiempos de carga.
– Limpieza y refactoreo de siempre
Proximos Pasos:
- Pantalla de carga
– Menu principal